Pełna humoru, niegrzeczna gra karciana dla osób, które kochają negatywną interakcję bardziej niż gołębie kochają… cokolwiek da się zjeść. W trakcie rozgrywki będziecie karmić swoje gołębie, pilnując, by były szczęśliwe — albo karmić cudze, żeby z przejedzenia spektakularnie… wybuchły. Do tego dochodzą specjalne karty akcji, które pozwolą Wam bruździć przeciwnikom, psuć im plany i siać totalny chaos w stadzie.
W swojej turze masz dwie proste opcje: Szukaj — dobierz 2 karty z talii, albo Karm — zagraj do dwóch kart jedzeniem lub akcją (ale przeciwnikowi możesz dorzucić tylko jedno jedzonko na turę, spokojnie — ich gołębie też mają limity wytrzymałości).
W grze „Samotni Wilki” gracze wcielają się w przywódców watah wilków, rywalizując o regiony i stając się Alfą. Aby zapewnić sobie dominację i zwycięstwo, wysyłaj wilki na terytoria. Silniejszy wilk wygrywa, wzmacniając pozycję watahy — ale pomimo blizny po bitwie i stania się samotnym wilkiem, słabszy uczy się z doświadczenia, poprawiając status watahy w kolejnym starciu. W walce wiedz, kiedy pokazać pazury — a kiedy walczyć samemu.
„Samotni Wilki” to dwuosobowa gra pojedynkowa z elementami brania lew i walki o większość obszarów, rozgrywana przez trzynaście rund (lew). Gracze zaczynają z trzynastoma kartami, a każda lewa polega na zagraniu jednej karty wilka, z których każda ma pięć kolorów, z kartami od 2 do 7 (trzydzieści kart). Karty są jednak zagrywane na jedno z pięciu wybranych terytoriów, z których każde przyznaje punkty graczowi kontrolującemu je na koniec gry.
Po dekadzie zabawy w budowanie lochów, Boss Monster awansuje do następnej generacji dzięki Super Boss Monster! 1-4 graczy rywalizuje o zbudowanie najlepszego lochu z przewijaniem bocznym, wybierając karty pokojów, rzucając czary i wabiąc nieszczęsnych poszukiwaczy przygód.
Super Boss Monster wprowadza planszę miasta, która wprowadza nową mechanikę do klasycznej gry karcianej. Losowe losowanie pokojów zostaje zastąpione prostym wyborem. Bohaterowie nadal pojawiają się w mieście, ale przelewają się do lokacji (świątynia, stadion, biblioteka, kryjówka i tawerna), gdzie gracze mogą ich złapać za pomocą zupełnie nowego meeple Minion! Jeśli gracze zdecydują się nie używać swojego Minion do kierowania bohaterem, Minion może aktywować inne pola akcji.
Całkiem nowy sposób na walkę z wirusami! Oddział badawczy szpitala musi pilnie stawić czoła szerzącej się fali wirusów. Bądź najsprytniejszy i staraj się dobrze zarządzać zasobami, aby odkrywać szczepionki. Wasza misja będzie wymagać ostrożnego zarządzania dostępnymi środkami. Przeprowadzajcie szybko testy kliniczne, by być o krok przed konkurentami i mądrze decydujcie, kiedy połączyć z nimi siły… lub utrudnić im życie! Uważajcie przy tym, żeby nie zanieczyścić próbek wirusami! Czy podołacie wyzwaniu? Czas wziąć się do pracy!
Dlaczego warto? Całkiem nowa gra w serii Wirus! Wspaniałe wprowadzenie do gier kościanych. Niezależna językowo. Uczy zdrowej rywalizacji i taktycznego myślenia.
Gracze wcielają się w detektywów, których zadaniem będzie jak najszybsze odnalezienie przedmiotów. Zadanie nie jest łatwe, bo obiektów na planszach jest całe mnóstwo!
Każda plansza reprezentuje inną krainę wyobraźni. Gracze muszą wytężyć wzrok w dżungli pośród dinozaurów, w mieście zwierząt czy w podwodnej krainie. Ta rodzinna gra na spostrzegawczość zachwyca przepięknymi ilustracjami Nikoli Kucharskiej. Kilka trybów rozgrywki zapewni wszystkim członkom rodziny dużo dobrej zabawy przez wiele godzin.
W Krainie Wyobraźni jest bezpośrednią kontynuacją W Krainie Baśni i W Krainie Legend – wszystkie gry można ze sobą łączyć, ale też grać oddzielnie.
Zostań Żniwiarzem, zapoluj na Stwory, zarób Miedziaki! Odwiedź Krainę Balibalda, której mieszkańcy nękani są przez przeróżne Stwory, i z pomocą wiernej świni udowodnij, że jesteś najlepszym Żniwiarzem!
Za garść miedziaków to rywalizacyjna gra planszowa z dużą dawką negatywnej interakcji. Walcz o najbardziej wartościowe zadania, wędruj po przepięknej mapie, podkładaj świnie rywalom i… wygraj!
W trakcie gry będziecie polowali na potwory i zbierali przedmioty, aby zrealizować zadania. Gracz, który pierwszy ukończy zadanie, otrzyma zapłatę w cennych miedziakach. Wygrywa ten, kto uzbiera najwięcej miedziaków. Mniejsze i większe złośliwości w grze są bardzo wskazane!
zobacz pozostałe tytuły zgłoszone do Konkursu przez inne wydawnictwa
